Recenzija najboljeg prema ocjeni uredništva. O kriterijima za odabir. Ovaj materijal je subjektivan i ne predstavlja oglašavanje i ne služi kao vodič za kupovinu. Prije kupnje, trebate se posavjetovati sa stručnjakom.
Žanr trkaćih i automobilskih simulatora bio je vrlo popularan na prijelazu između 1990. i 2000-ih – tada su započele mnoge poznate serije, koje su u današnjoj fazi postale ikona žanra. Časopis vas poziva da se prisjetite 25 najboljih utrka za osobne računare, koje su izazvale najveći odjek u društvu i zabilježile su ih profesionalne igračke publikacije.
- Rangiranje najboljih trkačkih igara na računaru
- Need for Speed: Most Wanted (2005)
- Need for Speed: Underground 2
- Forza horizont 3
- Projekt CARS
- Test Drive Unlimited 2
- FlatOut 2
- 7 Izgaranje: Raj
- DiRT 3
- Čisto
- F1
- Need for Speed: Carbon
- MREŽA 2
- Vozač: San Francisco
- Need for Speed: Vruća potjera
- Svjetsko prvenstvo u reliju
- Jucied
- Ulični trkački sindikat
- Blur
- Fuzija suđenja
- TrackMania 2
- Split / drugo
- Asetto corsa
- Posada
- Gorivo
- Otkup ceste
Rangiranje najboljih trkačkih igara na računaru
Nominacija | mjesto | naziv igre | rejting |
Rangiranje najboljih trkačkih igara na računaru | 1 | Need for Speed: Most Wanted (2005) | 5.0 |
2 | Need for Speed: Underground 2 | 4.9 | |
3 | Forza horizont 3 | 4.9 | |
4 | Projekt CARS | 4.8 | |
5 | Test Drive Unlimited 2 | 4.8 | |
6 | FlatOut 2 | 4.7 | |
7 | Izgaranje: Raj | 4.7 | |
8 | DiRT 3 | 4.7 | |
9 | Čisto | 4.6 | |
10 | F1 | 4.5 | |
11 | Need for Speed: Carbon | 4.5 | |
12 | MREŽA 2 | 4.5 | |
13 | Vozač: San Francisco | 4.4 | |
14 | Need for Speed: Vruća potjera | 4.4 | |
15 | Svjetsko prvenstvo u reliju | 4.3 | |
16 | Jucied | 4.3 | |
17 | Ulični trkački sindikat | 4.3 | |
18 | Blur | 4.2 | |
19 | Fuzija suđenja | 4.1 | |
20 | TrackMania 2 | 4.0 | |
21 | Split / drugo | 4.0 | |
22 | Asetto corsa | 4.0 | |
23 | Posada | 3.9 | |
24 | Gorivo | 3.8 | |
25 | Otkup ceste | 3.7 |
Need for Speed: Most Wanted (2005)
Ocjena igre: 5.0
Žanr: utrke
Legendarna igra otvorenog svijeta od Electronic Artsa koja vraća NFS seriju u porijeklo žanra. Priča o kampanji Most Wanted odvija se u izmišljenom gradu Rockport, gdje su ulične utrke ilegalne. Glavni junak pokušava povratiti svoj BMW M3 GTR, koji je izgubio u nepoštenoj trci s Razorom, lokalnom slavnom ličnošću i glavnim antagonistom cijele igre. Ali da bi stekao pravo da se natječe s 'najboljima', mora proći Crnu listu – bazen najboljih jahača u gradu, koji se sastoji od 15 ljudi.
Način igre NFS: Most Wanted nevjerovatno se razlikuje od prethodnih nastavaka serije s novouvedenim policijskim odredima. S tim u vezi, način potjere dodaje se uobičajenim utrkama (među kojima su drag racing, ring, sprint, radar, itd.) – važna komponenta igre, koja također utječe na prolaz. Igrač će morati pobjeći i sakriti se od policijskih automobila koji se 'pumpaju' kada se nivo alarma povisi. Dodajte ovome niz jedinstvenih izazova (poput 'onemogućite 10 policijskih automobila' ili 'prevladajte 5 prepreka'), veliku flotu automobila i ogromne mogućnosti podešavanja – kao što vidimo, 'recept' za savršenu igru je jednostavan! Šteta je što EA od tada nije uspio ponoviti ogroman uspjeh Most Wanteda …
Need for Speed: Underground 2
Ocjena igre: 4.9
Žanr: utrke
Igra iz 2004. koja se smatra ikonom serije Need for Speed. Radnja se odvija šest mjeseci nakon događaja iz Undergrounda, a obilježava je niz vrlo strašnih događaja u životu glavnog junaka. Nakon što je postao slavna osoba u Olympic Cityju, doživio je nesreću koja je oduzela život njegovom prijatelju. Nakon rehabilitacije, glavni junak se seli u grad Bayview, gdje odlučuje krenuti ispočetka i steći popularnost na novom mjestu. A u isto vrijeme da se poravna sa Calebom Reisom – čovjekom odgovornim za smrt svog odanog druga.
S gledišta mehanike igara, Underground 2 su korisnici pamtili kao projekt koji omogućava vrlo opsežno podešavanje automobila. To je zbog činjenice da igra ima vrlo zanimljive aktivnosti u obliku fotografiranja za naslovnice CD-a i poznate časopise. Pored toga, igrači su se mogli slobodno kretati gradom (u početku na ograničenoj lokaciji, koja se širi kako kampanja odmiče), što je značajno povećalo realizam i trajanje igranja. Na kraju, Need for Speed: Underground 2 uspio je postati igra koja se spominje kao i Most Wanted iz 2005. godine i pozicionirana je kao dio zlatne ere franšize.
Forza horizont 3
Ocjena igre: 4.9
Žanr: utrke
Prema raznim časopisima o igrama, stručnjacima i povremenim igračima, simulator automobila Forza Horizon 3 najbolje je ostvarenje Playground Gamesa, izdavača Microsoft, cijelog naslova Forza i industrije uopće. 91 poen na Metacritic-u (za Xbox One) neće vam dopustiti da lažete – jaram je bio jako očekivan i cijenjen u stvarnoj vrijednosti.
Međutim, kako je uhvatila tako sofisticiranu publiku? Prvo, razlog leži u značajnom proširenju mape igara. U vrijeme kada se popularnost određenih projekata određuje količinom „hljeba“ (sadržaja) i naočara, povećanje površina za igru imalo je efekt eksplozije bombe. Samo pomislite: razmjera karte 3. dijela dva je puta veća od razmjera prethodne igre u seriji. Zasnovan je na slikovitoj Australiji, od Zlatne obale do Byron Baya. Grafički dio igre, broj automobila i aktivnosti pretrpjeli su značajne promjene, ali glavno je ostalo neimenovano – ovo je ista zadruga za više igrača, stvorena za druženje s prijateljima, emocionalna natjecanja i prekrasne pobjede.
Projekt CARS
Ocjena igre: 4.8
Žanr: utrke
Projekt CARS glavni je primjer kako bliska suradnja sa zajednicom može transformirati i dovesti razvoj proizvoda u gotovo savršeno stanje. Slightly Mad Studios – studio koji radi pod nazivom Bandai Namco – odradio je vrlo zanimljiv posao, dajući poticaj razvoju indie razvoja kao fenomena velikih razmjera posljednjih godina. Zahvaljujući pomoći platforme za masovno finansiranje WMD (alternativa Kickstarteru), studio je najavio prikupljanje sredstava za stvaranje projekta, koji sponzori među igračima mogu učestvovati u testiranju i razvoju.
Da, stvaranje projekta CARS odugovlačilo se duge 4 godine. Dio razloga bio je taj što je kompanija pregovarala o stjecanju dozvola za modeliranje automobila, ali glavni razlog ležao je u cjelovitom preuređivanju mehanizma igre (koji je na projekt 'migrirao' iz NFS: Shift). Otklonjeni su svi nedostaci koji su toliko razočarali korisnike i kritičare u spomenutoj smjeni, dodana je mehanika dinamičkog mijenjanja vremena i vremena. Na kraju, sa sjajnom trkačkom mehanikom, 70 licenciranih automobila i 35 trkačkih staza, Project CARS je zaradio 83 Metacritic poena za PC platformu. Sjajan rezultat.
Test Drive Unlimited 2
Ocjena igre: 4.8
Žanr: utrke
Test Drive Unlimited 2 prvi je simulator automobila koji kombinira iskustvo jednog igrača sa komponentom za više igrača. Nastavak originalne igre nastavio je istraživati nove teritorije i mogućnosti i postao je svojevrsni splet ideja, koji su se potom proširili na ogroman broj modernih projekata.
Način igre TDU 2 zasnovan je na sistemu M.O.O.R (Massively Open Online Racing), koji je specijalno za projekat razvio studio Eden Games. Suština ove tehnologije leži u činjenici da će igrači moći slobodno međusobno komunicirati, bez ometanja prolaska glavne kampanje priče: sudjelovati u trkama, zajedničkim natjecanjima, razmjenjivati automobile i istraživati teritorij detaljno rekreirane Ibize. No, realizmu tu nije bio kraj: projekt je uključivao impresivnu flotu stvarnih automobila, stekao je dinamični sistem za promjenu doba dana i vremena, kao i punopravni uređivač sadržaja, u kojem možete stvoriti vlastite automobile s logom i testirati ih u stvarnom trkačkom načinu rada.
Sasvim je logično da je s ovim nivoom performansi Test Drive Unlimited 2 dobio status jednog od najuspješnijih simulatora automobila u cijeloj istoriji igraće industrije, a ujedno je dobio i najviše ocjene kritičara i publikacija o igrama.
FlatOut 2
Ocjena igre: 4.7
Žanr: utrke
FlatOut 2 je arkadna trkačka igra koja je nadahnula veliki broj projekata: od Izgaranje: Raj do izravnog nasljednika Wreckfesta, objavljenog 2018. godine. Slično prvom dijelu franšize, FlatOut 2 izgrađen je na principu potpune uništivosti automobila, što je integralna mehanika igre u svim raznovrsnim trkačkim načinima. Međutim, bilo zbog velike složenosti onoga što se događa, bilo zbog sudjelovanja u igri, programeri su pojednostavili kontrolu automobila, čineći je još arkadnijom, a ujedno su smanjili utjecaj oštećenja na vozne osobine (sve, osim gubitka kotača). Je li bilo manje zabavno? Ne, budući da je dinamika onoga što se događa na monitoru porasla proporcionalno uvedenim pojednostavljenjima.
Arkadna priroda FlatOut-a 2 također je posljedica prisustva stvarnih uništivih objekata na trkaćim stazama i derbijima. No, 'vizit karta' projekta i dalje su posebni natjecateljski modovi, u kojima korisnik treba baciti vozača kroz vjetrobransko staklo u duhu topovske hrane. Na kraju, umorni od dinamičnog natjecanja na trkaćim stazama, igrači mogu diverzificirati igranje prolazeći kroz tako male aktivnosti, što značajno rasteže sesije igre i povećava uključenost u projekt.
7 Izgaranje: Raj
Ocjena igre: 4.
Žanr: utrke
Arkadna trkačka igra Burnout: Paradise kvalitetan je spoj spektakularnog derbija za preživljavanje i utrkivanja u otvorenom svijetu prepunom predmeta interakcije i različitih dizajnerskih čipova. Glavni cilj igre nije završiti karijeru savršeno – već to učiniti na spektakularan i zabavan način.
Kao svijet igre, korisnicima se nudi prostranstvo Paradise Cityja – pravog raja za lude trkače i nesmotrene vozače, u kojem nema nikoga osim glavnog junaka i rivala. Glavna 'značajka' igre je ogroman izbor vozila za utrke, od motocikala do automobila s desecima modifikacija i poboljšanja. Istina, ne treba pretpostavljati da je transport glavnog junaka jedinstven i neponovljiv – rivali imaju pristup i izboru automobila. Zbog toga može biti izuzetno teško predvidjeti namjere umjetne inteligencije igre, jer mnoge varijacije u razvoju događaja unose udio kaosa u ono što se događa na monitoru. Konačni plus u izgaranju: kasica prasica je mogućnost odabira načina igre, od jednostavnih pojedinačnih utrka do punopravne kampanje, tokom koje će igrač postupno otključavati nova vozila.
DiRT 3
Ocjena igre: 4.7
Žanr: utrke
Najpoznatiji simulator automobila serije Colin McRae Rally, koji je “pop” prethodnih dijelova zamijenio realizmom, a filozofija takmičarskih reli utrka za mnogo značajnije nagrade. Igranje glavne kampanje DiRT 3 temelji se na zarađivanju bodova reputacije, koji su neophodni za privlačenje sponzora i pristup novim automobilima.
Kao i svi ostali proizvodi iz Codemasters-a, DiRT 3 ima dodatne načine koji proširuju igranje i omogućavaju vam zabavu izvan igre za jednog igrača. Na primjer, izmijenjena verzija 'uhvati zastavicu', širenje zombi infekcije ('pop' u igri i dalje ostaje) ili način jimkhana, gdje, pored prolaska staze, igrač mora izvoditi i trikove. Što se tiče veličine sadržaja, trebali biste obratiti pažnju barem na broj dostupnih automobila, od kojih je u vrijeme objavljivanja posljednjeg DLC-a bilo 62 (44 osnovna + 18 dodataka). Pored toga, svaki automobil je dobio nekoliko opcija laka koje se otključavaju tokom prolaska kroz faze Grand Toura. Ovdje je također vrijedno napomenuti činjenicu da mnogi dostupni automobili jednostavno neće biti pogodni za jednu ili drugu vrstu trke, što dodaje realizam igri i prisiljava korisnike da mijenjaju taktiku izvođenja utrka.
Čisto
Ocjena igre: 4.6
Žanr: utrke
Fenomenalno djelo Black Rock studija, koji je postao jedan od najboljih predstavnika žanra trkačkih simulatora za osobne računare. Umjesto uobičajene velike publike automobila, ATV-ovi se natječu za postolje u Pureu, a radnja se odvija na terenskim lokacijama i pejzažima SAD-a, Novog Zelanda i Italije. Ova ideja nije nova – to jest, kategorija transporta nekako se pojavila kao dio drugih projekata – ali niti jedan programer se ranije nije usudio staviti je u zaseban naslov.
Glavna prednost Pure-a kao igre iz 2008. godine bila je veličanstvena grafika, sasvim prihvatljiva i lijepa čak i po današnjim standardima. Studio Black Rock pokušao je učiniti kontrole što arkadnijim kako bi zabavu i zabavu na trkama povećao do krajnjih granica. I, treba reći da je igra izašla izuzetno dinamično, te bih želio izraziti posebnu zahvalnost kreatorima na prilici da rade trikove u letu. Ako sumiramo sve što je rečeno o projektu, tada ćemo dobiti vrlo holističku arkadnu ATV utrku s elementima slobodnog stila, koja jednostavno nije mogla proći pored vodećih deset najboljih najboljih utrka na PC-u.
F1
Ocjena igre: 4.5
Žanr: utrke
Pregledajući vrh najboljih utrka, nismo mogli ne uvrstiti u ocjenu čitav niz simulatora o kraljici sportova – prestižnoj formuli 1. Već 10 godina razvoja Codemasters korak po korak dovodi proizvod u idealno stanje, mijenjajući motore sa EGO 1.0 na 4.0 redizajnom fizičkog modela upravljanje.
Glavna snaga F1 serije leži u pravilnom postavljanju akcenta. Iako drugi studiji žele obratiti pažnju na ono što se događa na trkalištu, glavni fokus ovdje je na mikroupravljanju koje prethodi izlasku automobila iz boksa. Rezultati utrke ovdje su predstavljeni kao posljedica ispravnih i netačnih odluka koje je donio sam igrač ili umjetna inteligencija. Uprkos složenosti svega što se događa na ekranu, igra će odgovarati i ljubiteljima hardcore utrka i ljubiteljima arkadnog stila (što je pronađeno u mnogim igrama Codemasters-a). Shvativši specifičnost proizvoda, programeri su u postavke dodali pomoć u upravljanju, podršku za kurs i automatsko aktiviranje različitih sistema. Konačni rezultat 82 i 84 iz GameRankings-a i Metacritic-a (za F1 2010) puno govori: ovo je jedna od najboljih igara za automobilske trke koje su ikad postojale.
Need for Speed: Carbon
Ocjena igre: 4.5
Žanr: utrke
Četvrta igra iz serije Need for Speed u našem rejtingu, koja se razlikuje od svojih prethodnika u originalnoj prezentaciji radnje igre i igranja uopšte. Carbon je nastavak priče o glavnom junaku NFS-a Most Wanted 2005, predstavljene u malo izmijenjenom obliku i odvijajući se na noćnim ulicama Palmont Cityja. Ovog puta priča se vrti oko ukradenog novca, koji naš glavni junak mora pronaći. Samo se metode pretraživanja više ne temelje na individualnoj vještini jednog jahača, već na dobro koordiniranom radu grupe. S tim u vezi, igrači imaju dodatni cilj: povratiti područja bandi koje su naselile noćni grad i postepeno, korak po korak, pozivati svoje šefove na lične trke.
Glavni nedostatak projekta, prema mišljenju mnogih, bio je taj što je 'duša' napustila igru - tehnički je sve bilo dizajnirano vrlo dobro, ali izmijenjena grafika + donekle umanjene mogućnosti podešavanja lišili su NFS-a identiteta, koji se u tankoj liniji protezao od projekata poput Hot Pursuit, Underground i isti Most Wanted. A policija, tako obećavajuća u prošloj utakmici, više nije prijetnja za Carbon. Generalno, moguće je grditi projekt zbog odsustva gena “žeđi za brzinom”, ali samo od toga ne postaje manje dobar.
MREŽA 2
Ocjena igre: 4.5
Žanr: utrke
Kvalitetni simulator automobila iz studija Codemasters, koji je postao nastavak prvog numeriranog dijela Race Driver: GRID. Od tadašnjih konkurenata razlikuje se velikim brojem pravih automobila, licenciranim timovima, trkaćim stazama, trkačkim kategorijama, samim vozačima i službenim sponzorima. Ažurirani sistem upravljanja TrueFeel u vrijeme 2013. godine bio je savršen u smislu prenošenja mnogih nijansi pilotiranja trkaćih automobila, a zajedno s realnim sistemom uništavanja, promjenom vremenskih uvjeta, igračko iskustvo u potpunosti je dovelo na kvalitativno drugačiji nivo. Naravno, niko se nije kladio u puni realizam u Codemastersu, jer je to dosadno i općenito je mnoštvo drugih, više “svakodnevnih” franšiza. Slijedom toga, komponenta igranja projekta je upila malo arkadnosti, zbog čega je značajno dodala komponentu zabave.
Grafička komponenta GRID 2 odgovorna je za tehnologiju EGO 2.0 motora, zahvaljujući čemu projekat i danas izgleda dobro. Ali ne biste trebali tražiti duboku zavjeru u igri: njen glavni cilj je vratiti sve predložene takmičarske discipline za koje pilot (pod kontrolom igrača) stiče slavu, navijače i, naravno, novac. Nedavno je ovaj narativ postao norma za automobilske simulatore, zar ne mislite?
Vozač: San Francisco
Ocjena igre: 4.4
Žanr: utrke
Vozač: San Francisco je brza trkačka akcijska igra, važan dio igranja u kojem su dodijeljene mehanike kretanja na automobilima. Igra se odvija 2 mjeseca nakon događaja opisanih u trećem dijelu franšize pod originalnim imenom Driv3r. Korisnici će morati preuzeti kontrolu nad Jackom Tannerom – glavnim junakom prethodnih rata, koji je čudom preživio pucnjavu u Istanbulu i vratio se u Sjedinjene Države.
Posebnost vozača: San Francisco leži u činjenici da projekt predstavlja glavnu radnju na vrlo originalan način – što vrijedi barem prvih pola sata igre, gdje se pred nama odvijaju scene bijega iz straže konvoja, kao i izuzetno originalan sustav za promjenu automobila. Jednostavno rečeno – igra nudi korisnicima potpuno novo iskustvo, potpuno za razliku od onih trkaćih arkada koje su izašle prije ili poslije nje. Programeri iz Ubisofta učinili su sjajan posao kako bi predstavili igračima projekt u kojem su vožnja, žestoka akcija i spiritizam s migracijom duša usko povezani. Ali preporučujemo da o tome saznate lično. Želim vam lijepu igru!
Need for Speed: Vruća potjera
Ocjena igre: 4.4
Žanr: utrke
Hot Pursuit iz 2010. je još jedno ponovno pokretanje NFS franšize, vraćajući seriju u korijene. Nakon prilično kontroverznog dijela Undercovera i hardcore, ali izgubljenog Face Shift-a, EA je povjerio nastavak naslova Criterion Gamesu, programeru veličanstvene trkačke serije Burnout.
Razvoj je započet, a Criterion je, čini se, donio jedinu ispravnu odluku: kopirati paradigmu starog dijela Hot Pursuit-a, integrirajući u to novu mehaniku i mogućnosti. Dakle, korak po korak, cijela se igra počela graditi oko priče o jurnjavi za policajcima i uličnim trkačima. Obje su strane dobile set jedinstvenih sprava: pored međusobnih mogućnosti ispuštanja šiljaka i upotrebe EMP-a (impuls koji privremeno isključuje protivnikovu elektroniku), trkači su dobili turbo ubrzanje i 'ometač', a policija je dobila zahtjev za ogradu od automobila i šiljak iz helikoptera . Sve je to u određenoj mjeri diverzificiralo igru, čineći potjere uzbudljivim, a rezultati značajnijim. No, još uvijek postoji jedan mali propust koji je zasigurno slijedio seriju nakon Hot Pursuit – projekt nije uveo prilagođavanje automobila, zbog čega su se korisnici s još više nostalgije sjećali Undergrounda 2 i Most Wanted 2005. godine.
Svjetsko prvenstvo u reliju
Ocjena igre: 4.3
Žanr: utrke
Svjetsko prvenstvo u reliju je serija simulatora najpoznatijeg reli prvenstva, čije su prednosti uvijek visoka preciznost upravljanja, ugodan grafički dizajn, kao i napredni mikroupravljanje postavkama trkaćih automobila. Igra se nada korisnicima da će dobiti pouzdano iskustvo prolaska teških dionica, što prirodno utječe na opseg publike – ovdje uvijek nema mjesta za ljubitelje arkada.
Najnoviji član serije WRC 8 iz 2019. godine predstavlja prekretnicu u dizajnu i upravljanju stazama za teren i vremenske prilike. Mnogi profesionalni igrači primjećuju da je projekt značajno dodao atmosferu onoga što se događa, kako na samoj stazi, tako i izvan njenih granica (meniji, kutije itd.) Nažalost, neki od prethodnih nedostataka serije još uvijek postoje. Na primjer, ako automobili u igri su napravljeni s maksimalnim stupnjem realizma, ali modeli ljudi i dalje izgledaju plastično. Ali postoji napredak u dizajnu jelovnika, jer je postao razumljiviji i prilagodljiviji čak i za početnike. U zaključku, recimo samo: WRC serija uvijek se pridržavala jednog glavnog pravila – budite svoji, čak i na štetu popularnosti širokih korisničkih masa. Ako smatrate da ste među ljubiteljima hardcore simulatora automobila, budite sigurni – ova igra stvorena je posebno za vas!
Jucied
Ocjena igre: 4.3
Žanr: utrke
Arkadni trkaći automobil iz studija Jucie Games, u izdanju THQ i Sega, koji je postao neizrečeni simbol simulatora automobila srednje klase u ovom segmentu industrije. Radnja igre odvija se u gradu Angels (Los Angeles), gdje ulične utrke kontrolira 8 frakcija. Glavni cilj igrača je pridobiti poštovanje ovih timova, a istovremeno preuzeti kontrolu nad njihovom teritorijom u fer (i ne sasvim) trkaćim utrkama.
Glavna prednost Jucieda, prema mnogim kritičarima, je dostupnost 52 licencirana automobila, podijeljena u 8 klasa prema karakteristikama snage, složenosti upravljanja i brzine. Svaki od predstavljenih automobila podržava podešavanje i stil – međutim, njegove mogućnosti su ograničene čak i u poređenju sa NFS: Most Wanted (objavljen iste godine). Projekt je također dobio pohvale za zvučni zapis i originalnu prezentaciju igranja (koji je kasnije postao prototip za NFS: Carbon – barem postoje preduvjeti). Ali nedostatak trkačkih staza i izuzetno teška kontrola automobila sa pogonom na zadnje točkove konstatovani su kao nedostaci.
Ulični trkački sindikat
Ocjena igre: 4.3
Žanr: utrke
Street Racing Syndicate je još jedna arkadna trkačka igra s netrivijalnim igračkim dostignućima koja se svidjela mnogim aktivnim korisnicima tog doba. U vrijeme izlaska 2004. godine, ovaj je projekt bio pozicioniran kao glavni konkurent NFS Undergroundu 2. I, vrijedi napomenuti da ga je u nekim stvarima i nadmašio. Na primjer, mnogi kritičari primijetili su izvrsnu grafičku optimizaciju automobila – ovaj aspekt igre izgledao je vrlo dobro za svoje vrijeme. Drugo, igra ima priliku da komunicira sa lijepim spolom. Dakle, sprijateljivši se sa djevojkom i vozeći je u svom automobilu, u određenom trenutku igre, korisnik je dobio priliku da pogleda poseban video insert sa njenim plesom.
Nažalost, superiornost u pojedinačnim komponentama nije mogla konkurirati onome što je u kombinaciji bilo izvrsno. SRS ne podnosi test vremena, a razlog tome leži u sljedećim stvarima. Ako su Underground 2 igrači pamtili kao projekt otvorenog svijeta i samo kao ogromnu količinu materijala za podešavanje, onda su ove komponente po svojoj prirodi bile nešto skromnije. Zapravo, nije se imalo što istaknuti osim zanimljivih čuvara zaslona i ugodnog trkačkog iskustva, zbog čega je velika većina publike pojavu projekta tijekom posljednjih 15 godina izbrisala i zaboravila.
Blur
Ocjena igre: 4.2
Žanr: utrke
Još jedan predstavnik arkadnih automobilskih utrka, koji odstupa od kanona standardnih utrka ka većem realizmu u uništavanju i upotrebi pojačanja za različite aspekte igre. Stilski gledano, igra nije slična nijednom od prethodnih projekata, ali se konceptualno može usporediti (u manjoj mjeri) s Burnoutom i FlatOutom, čiji koncept također koristi uništavanje kao glavnu mehaniku igre.
Pričanje priče u igri je izgrađeno na principima ranih dijelova serije Need for Speed, u kojima je radnja bila praćena pozivima i porukama na adresu e-pošte (Most Wanted i Underground serija). Istina, ovdje se distribucija odvija putem analoga poznatih svjetskih društvenih mreža, poput YouTubea (u igri se naziva Inner Tube) itd. Kopiranje NFS ideja tu ne završava. Crna lista s liste Most Wanted preselila se ovdje u malo izmijenjenom formatu: umjesto 15 šefova, postoji 9 šefova, od kojih svaki treba provesti niz utrka. Igranje je popraćeno postupnim nakupljanjem energije i njegovom upotrebom kao povećanjem obrane od neprijateljskih napada, privremenim ubrzanjem ili za samonapadajuća neprijateljska vozila.
Fuzija suđenja
Ocjena igre: 4.1
Žanr: utrke
Igra zasnovana na klasičnim platformama, koja je stekla popularnost prvo na mobilnim uređajima (poput legendarnog Gravity Define), a zatim na konzolama sa ličnim računarima. Uspjeh Trials Fusiona prije svega ovisi o stvarnom odsustvu konkurenata u ovoj žanrovskoj niši: pokušaji stvaranja trkačkog platformera, naravno, bili su prihvaćeni, ali svi projekti ove vrste nisu dobili tako snažan publicitet.
Kao i u izvornom izvoru, tragovi u Trials Fusionu strahovita su inženjerska sramota koju obični igrači moraju prevladati. Nadrealne kombinacije platformi, tobogana i prirodnih pejzaža, zajedno s vrlo dobrom fizikom i autentičnim vozilima, čine igranje vrlo zaraznim, lijepim i zanimljivim čak i u smislu estetike dizajna. Stoga nije iznenađenje da su, nakon što su se 30 minuta vozili, mnogi korisnici proveli oko 6-10 sati na igraćoj sesiji. Veliki plus projekta je skup posebnih dostignuća, za čiji završetak je igrač nagrađen dodatnim iskustvom i novcem (mogu se potrošiti na prilagođavanje lika i bicikla), kao i sposobnošću izvođenja trikova, što uvelike diverzificira igranje igre.
TrackMania 2
Ocjena igre: 4.0
Žanr: utrke
TrackMania 2 može se natjecati sa svim predstavnicima ove ocjene u smislu dinamičnosti igranja. Razvoj Modea iz 2010. godine zarazna je takmičarska igra sa dobro implementiranim takmičarskim sistemom. Veliki broj standardnih staza podijeljen je u stupnjeve težine: krećući se od pozornice do pozornice, od bijele do crne zastave, korisnik uvijek ostaje uključen u proces, što toliko nedostaje projektima poput Posada .
Složenost kontrole u TrackManiji 2 leži u nemogućnosti upravljanja i predviđanja putanje skokova, što donekle kvari dojam o igri u kasnijim fazama, kada staze postaju sve duže i zapisi se postavljaju u djelićima sekunde. Inače, ovo je izvrsna arkadna trka, koju je zanimljivo igrati i sami i zajedno s prijateljima. Da, i gotovo su zaboravili: projekt ima punopravni uređivač mapa, zahvaljujući kojem se zajednica ne natječe samo u vještini upravljanja automobilom, već i u izgradnji složenih, ukrašenih ruta.
Split / drugo
Ocjena igre: 4.0
Žanr: utrke
Utrke za preživljavanje u formatu TV emisija, održane na posebnim 'vrlo razarajućim' lokacijama radi povećanja zabave. Tako smo skromno, u jedan redak, uspjeli uklopiti cijelu radnju igre Split / Second, koja je lišena velikog semantičkog opterećenja radi brzog uranjanja u igranje.
U vrijeme izlaska 2010. godine, Split / Second impresionirao je igračku zajednicu nivoom grafike i optimizacije, zbog čega je dobio uglavnom pozitivne kritike poznatih gaming publikacija. Popularna u to vrijeme tema s pobijeđivanjem formata derbija (preživljavanje u utrkama s protivnicima) dobila je vrlo perspektivno utjelovljenje … međutim, još uvijek nije dosegla najviši nivo. Razlog tome bila je banalna greška u projektu, kako u zvuku, tako i u razini dugoročne uključenosti (nakon klizanja par desetaka utrka u igri, jednostavno počnete propuštati), te u razaranosti voznog parka na pozadini jednostavno veličanstvene razine uništivosti okoliša. Inače, automobili u igri nisu licencirani, pa su prepoznatljive karakteristike tijela skrivene iza nepoznatih imena. Tome se dodaju i ne najbolja upravljačka mehanika, prilično predvidljivi termini uništavanja i mala raznolikost numera s neuglednim muzičkim numerama … i imate prilično prosječnu igru koja je ipak uspjela postati ikona 2010. godine u trkaćem arkadnom žanru.
Asetto corsa
Ocjena igre: 4.0
Žanr: utrke
Poznati automobilski simulator iz talijanskog studija Kunos Simulazioni, koji je preživio nekoliko valova kritika iz publikacija o igrama, ali je ostao na čelu segmenta igara. Prva i najvažnija prednost Asetto Corse je nevjerovatno precizna simulacija vožnje, kao i detaljno podešavanje trkaćih automobila za uslove buduće trke.
Druga pozitivna karakteristika odnosi se na otvorenost igre za modifikacije, uključujući i za same korisnike. Zahvaljujući ovoj mogućnosti, sami programeri uspjeli su otkloniti mnoge nedostatke, što je izazvalo val negativnosti kritičara. Posebno su se žalili na nejasna iskustva interakcije s okolinom tijekom utrka, neshvatljiv kraj utrka, mali broj staza i nedostatak promjenjivih vremenskih uvjeta. Broj nedostataka može se najaviti dalje, ali čini se da konačna presuda (nakon niza objavljenih ispravki i popravaka) odgovara objema stranama: kritičari su prepoznali Asetto Corsu kao pomalo zastario, ali vrlo uzbudljiv proizvod koji se može natjecati za titulu snažnog srednjeg seljaka u segmentu automobilskih simulatora za računalo i programeri su nastavili podržavati njihovo stvaranje čak i nekoliko godina nakon izlaska.
Posada
Ocjena igre: 3.9
Žanr: utrke
Živopisna trkačka igra The Crew prilično je kontroverzan i stoga vrlo zanimljiv projekt. Njegova glavna karakteristika leži u razmjeru predstavljenog svijeta: na karti se mogu pronaći sve najveće regije Sjedinjenih Država. Ponekad usamljeno putovanje od jedne do druge točke karte može potrajati i više od 1 sata, tokom kojeg korisnik može lično promatrati razne klimatske i prirodne slike.
Glavni problem The Crew-a je taj što očajnički želi udovoljiti igračima u prvih 5-6 sati glavne kampanje, nakon čega počinje bogato pokazivati sve nedostatke. Na primjer, već na kraju ovog vremenskog razdoblja, korisnici su upoznati sa svim glavnim tipovima trkaćih utrka, u stvari izbacujući iz igre sva iskustva u prvoj fazi životnog ciklusa. Drugi problem bio je umjetno stvoreni nedostatak sredstava za pumpanje ličnog voznog parka. U ovom slučaju, za ugodnu igru, igrači su morali ili nestati u utrkama za više igrača ili platiti stvarni novac. Mehanika upravljanja implementirana je prilično dobro, ali također nije prošla bez muhe u masti u obliku skriptiranih odjeljaka za utrke u odvojenim režimima. Općenito, pristupajući procjeni igre, treba napomenuti da su programeri sa čitavog popisa komponenata uspjeli besprijekorno implementirati samo otvoreni svijet. Kolosalni otvoreni svijet s mnogim (iako istim tipom) aktivnostima, za koje je igra nagrađena za ulazak u rejting najboljih utrka za PC.
Gorivo
Ocjena igre: 3.8
Žanr: utrke
Jedan od mnogih projekata studija Codemasters čija je sudbina vrlo slična kreaciji iz Ubisofta – The Crew – koja je objavljena 6 godina kasnije. Gorivo je kontroverzni pokušaj stvaranja mračnog, postapokaliptičnog svijeta u kojem je gorivo postalo glavna valuta. Naravno, žestoka borba trebala bi se voditi za tako dragocjen resurs, a njegov deficit bi se trebao očitovati u trkačkoj sesiji. Nažalost, igranje potpuno briše paradigmu složenosti formiranog svijeta – valuta igre (gorivo) nakuplja se u izobilju, nema nadogradnje vozila (igra nudi kupnju samo opremljenih automobila, motocikala i terenaca), a programeri predlažu da dio novca potroše na potpuno nepotrebnu stvar – izgled lika.
Ipak, gorivo nije loš projekt. Makar samo iz razloga što su kontrole izrađene u ugodnom arkadnom stilu, što ne izaziva nezadovoljstvo igrača. A otvoreni svijet, beskrajno dosadan u odsustvu motivacije za istraživanje, vizualno je ispao dobro. Naravno, ne možemo utakmicu staviti na visoko mjesto, ali kao prekretnica (iako kontroverzna) u istoriji razvoja trkačkih igara, ona mora biti na ljestvici najboljih.
Otkup ceste
Ocjena igre: 3.7
Žanr: utrke
Ponovno pokretanje možda jednog od najznačajnijih projekata razvijenog za Sega Mega Drive, koji je postao gotovo mjerilo za moto utrke s elementima arkadne borbe pri velikim brzinama. U Road Rash-u korisnik je mogao osigurati pobjedu na dva načina: ili prestići sve u fer trci ili metodički eliminirati uz pomoć različitih vrsta oružja: pile, čekići, lanci, mačevi, cijevi itd. Sve je to kasnije prebačeno na Road Redemption, međutim, kako se ispostavilo, 'recept' za referentnu igru sadržavao je više od elemenata dinamičke borbe.
Prva žalba na predmetnu igru odnosi se na mehaniku utrkivanja – u nastojanju da ovaj aspekt učini dinamičnijim, studio DarkSeas Games pretjerao je s arkadom, što je kontrole učinilo previše odzivnom i odbojnom. Ova nijansa je za sobom povukla i mnogo veće probleme: odličan borbeni sistem takođe je izgubio upotrebljivost. Kao rezultat, iz duha bivše igre ostali su samo dobro implementirana grafika (ne standardna, ali vrlo pristojna za igru ove razmjere), atmosferski soundtrack i titula dobrog ubojice bez polaganja prava na bilo kakve regalije.
Pažnja! Ova ocjena je subjektivna i ne predstavlja oglašavanje i ne služi kao vodič za kupovinu. Prije kupnje, trebate se posavjetovati sa stručnjakom.