10 najboljih MMORPG igara na mreži

Najbolje ocjene računara

Recenzija najboljeg prema ocjeni uredništva. O kriterijima za odabir. Ovaj materijal je subjektivan i ne predstavlja oglašavanje i ne služi kao vodič za kupovinu. Prije kupnje, trebate se posavjetovati sa stručnjakom.

Među neverovatnom raznolikošću računarskih igara koje su stekle barem neko priznanje tokom proteklih decenija, postoji čitav žanrovski segment koji se može smatrati posebnim. Ovo je MMORPG – RPG igre sa više igrača za više igrača. Ova jedinstvena kombinacija igranja uloga i masivnih online igara zapravo je stekla neuporedivu popularnost od svog nastanka. Tajna ovog uspjeha objašnjava se iz mnogih razloga, ali glavnim se faktorom smatra taj što su MMORPG-ovi sposobni uroniti igrača u virtualni svijet što je više moguće, pružiti mu priliku da gotovo doslovno živi 'paralelni' život u svjetovima fantazije, komunicirajući s najstvarnijim živim igračima.

Današnja recenzija posvećena je MMORPG-ovima koji su u čitavoj historiji žanra dobili najveće priznanje i popularnost – to je kriterij kojim su se vodili naši stručnjaci, sastavljajući izbor od deset najboljih online igara u ovom mega-žanru. Naravno, nemoguće je uvrstiti sve popularne igre na takav popis, tako da su stručnjaci odabrali samo one “najbolje” i samo one koji su dobili priznanje od naših sunarodnika.

Osam od deset prijavljenih MMORPG-ova utjelovljuju svjetove fantazije s odgovarajućim stvorenjima. Ovaj procenat maštarije, naravno, nisu lične preferencije naših stručnjaka. Povijesno se dogodilo da su magični svjetovi s uslovnim srednjim vijekom, magija, junaci, vitezovi, zmajevi i bajkoviti likovi najbliži srcima igrača.

Ocjena najboljih MMORPG igara na mreži

Nominacija mjesto naziv igre rejting
Ocjena najboljih MMORPG igara na mreži 1 Ultima Online 4.9
2 Loza ii 4.8
3 World of Warcraft 4.8
4 RF Online 4.7
5 Tamnice i zmajevi na mreži 4.7
6 Gospodar prstenova na mreži 4.7
7 The Elder Scrolls Online 4.6
8 Allods Online 4.6
9 EVE Online 4.5
10 World of Tanks 4.5

Ultima Online

Ocjena: 4.9

ULTIMA ONLINE.jpg

Počnimo s igrom, koja je zapravo postala rodonačelnica cijelog žanra. Ovo je zaista prvi MMORPG na svijetu, koji je sve pokrenuo. Ako je u to vrijeme imala konkurente, nisu uspjeli steći ni djelić posto popularnosti u cijelom svijetu koju je Ultima Online zaslužila.

Prva konačna verzija igre razvijena je unutar zidova Origin Systems-a i objavljena je 1997. godine. Postavku fantazije razvio je američki programer i biznismen Richard Garriott, koji se smatra ocem utemeljiteljem Ultime Online. U budućnosti su se izdavanju novih verzija pridružili poznati studiji Electronic Arts, Mythic Entertainment (koje je dan ranije kupio Electronic Arts) i Broadsword.

U 20+ godina otkako je Ultima Online objavljen, pojavio se ogroman broj drugih MMORPG-ova, ali malo je njih uspjelo postići tako šaroliku raznolikost igara.

Događaji se odvijaju u izmišljenom svijetu na fragmentu daleke planete, gdje je društvo na mnogo načina strukturirano slično 'našem' srednjem vijeku. Sam svijet igre je vrlo velik, a mogućnosti igrača, usporedive sa životom u stvarnom životu, također su najširi raspon. Lik koji glumite sposoban je i za jednostavne akcije poput loženja vatre ili kuhanja, i za mnogo ambicioznije – gradnje kuća, putovanja kroz 'gornji' svijet i podzemlje, borbe s čudovištima i drugim stvarnim igračima.

Mnogo pažnje u igri posvećeno je sferi oružja za napad i sredstvima odbrane – ova strana Ultima Online izuzetno je višestrana i složena. Iako je relativno malo središnjeg oružja, svaka vrsta može imati dodatne mogućnosti i bonuse koji proširuju njegove mogućnosti. Tako će, na primjer, mač od posebnog materijala imati povećanu moć u smislu oštećenja magijom ili će imati povećana svojstva otpornosti na oštećenja.

Tokom čitavog perioda svog razvoja, razvojni studiji su objavili poprilično dodataka glavnoj igri – to su The Second Age, The Second Age, Third Dawn i još nekoliko njih, sve do velikog pojačivača na otvorenom moru 2010. godine.

Gotovo sa svakim proširenjem, Ultima Online stekla je nove svjetove igara koji simuliraju alternativni život. Od 2014. godine do danas, igra je pod patronatom studija Broadsword. Od proljeća 2018. otvoren je besplatan pristup na službenim serverima, ali uz ograničenje nekih funkcija – vlasništvo kuće, veteranske nagrade, aukcije i GM događaji.

Prednosti

  • svijet velikih igara (mnogo svjetova);
  • puno prilika za lik;
  • uravnoteženo igranje;
  • maksimalno uranjanje u alternativni život;
  • niski sistemski zahtjevi u kontekstu modernog hardvera.

nedostaci

  • moralno zastario u smislu grafike.

Loza ii

Ocjena: 4.8

LINEAGE II.jpg

Rejting najboljih MMORPG online igara svih vremena nastavlja se prema drugoj igri legendi. To je poznata 'postava' koja je u rekordnom roku osvojila srca miliona igrača širom svijeta. To je de facto nastavak sa svim tehničkim i konceptualnim poboljšanjima originalne 2D MMORPG linije, ali u priči je njegov predznak. Stvoren od korejskog studija NCsoft, prvo izdanje objavljeno je 2003. godine.

Igra se odvija u alternativnom svijetu fantazije stotinu i pol godina prije događaja originalne Lineage-e. Igra nudi širok spektar jedinstvenih rasa i profesija, od kojih svaka ima svoje prednosti i nedostatke, baš kao u stvarnom svijetu. Pri odabiru lika, igrač nije ni na koji način ograničen i ni na što nije dužan – pripadnost jednoj ili drugoj rasi ne znači automatski pripadnost globalnom sukobu u igri, kao što je to slučaj u mnogim drugim MMORPG-ima.

Glavni dio Lineage II napravljen je u konceptu PvE – “igrač naspram okoline”, što podrazumijeva suprotstavljanje lika igre i čudovišta kojima upravlja motor igre. Tokom igre, lik se pumpa ispunjavanjem zadataka, stjecanjem iskustva i dobivanjem naprednije opreme. Ponovnim razvojem lika igrač može izazvati sve moćnijeg protivnika, sve do šefova, kojih u igri ima zaista impresivan broj.

Igra također uključuje PvP aspekt u kojem se igrači mogu međusobno boriti kroz svoje likove. Bitke se mogu odvijati i „na otvorenom terenu“ i tokom napada na tvrđave i dvorce.

Igranje ide od trećeg i od prvog lica. Kamera je vezana za lik i usmjerena prema njemu, omogućavajući mu da priđe, odmakne se i okrene. Za kontrolu su dovoljni miš i tastatura. Svakom novom liku koji uđe u igru ​​nudi se obuka iz osnova kontrole. Razgovor u igri koristi se za komunikaciju s drugim stvarnim igračima.

Lineage II pruža igraču poseban set alata iz skupa posebnih naredbi, proučivši koje, igrač može stvoriti i spremiti vlastite makronaredbe. Mogu se koristiti u pravo vrijeme za automatizaciju slijeda radnji.

Druga 'linija' je grafički znatno naprednija od gore opisane Ultima Online. Zasnovan je na Unreal Engine 2.0 3D motoru. Sistemski zahtjevi od početka 2019. izgledaju više nego prihvatljivi: dovoljno 30 GB prostora na disku, procesor uporediv po snazi ​​sa Intel Core 2 Duo 6300 (bolji do i7), 4 GB RAM-a, grafičke kartice od najmanje Geforce 7600 GT ili Radeon x1800.

Prednosti

  • Veliki svijet;
  • mnoge originalne rase i profesije;
  • visoki socijalni aspekt;
  • duboko uranjanje u alternativnu stvarnost;
  • relativno niski sistemski zahtjevi;
  • zadata obuka za upravljanje novim likom;
  • koristeći makronaredbe.

nedostaci

  • mali postotak negativnih kritika o novim verzijama igre u stilu 'nekada je bilo bolje'

World of Warcraft

Ocjena: 4.8

WORLD OF WARCRAFT.jpeg

Treći MMORPG na našoj ljestvici su praktično isti legendarni klasici kao i prethodna dva. Razvijena unutar zidina Blizzarda, igra je prvi put objavljena 2004. godine i brzo je stekla popularnost. Ovaj uspjeh diktirala su tri čimbenika – minimum konkurentskih igara u vrijeme izlaska, vlastite prednosti i inovacije, moćna podloga u obliku ogromnog broja ljubitelja Warcraft svemira.

Ovaj MMORPG takođe igraču nudi fantasy svijet sa ogromnim brojem lokacija. Posebno je ugodno uroniti u poznatu atmosferu za one koji to dobro znaju iz originalne Warcraft strategije. Samo ovdje to više nije strategija, već uzbudljiviji koncept koji vam omogućava da doživite neopisive emocije. Radnja se odvija 4 godine nakon događaja koji su okončali seriju Warcraft III: The Frozen Throne.

Uronjen u svijet igre, kroz svoj lik, igrač može učiniti sve. Kao i u stvarnom životu, svako za sebe bira značenja i ciljeve. Dakle, možete istraživati ​​svijet putujući na različita mjesta; poboljšati vještine u bilo kojoj profesiji; boriti se protiv čudovišta i drugih igrača; djeluju kao dio ceha s ostalim igračima kako bi postigli svoje ciljeve; izvršavanje naloga; sveobuhvatno napumpajte svoj lik do maksimalnog nivoa. Za svako uspješno izvršavanje zadatka, lik prima iskustvo, predmete i novac za igru. Za pobjedu nad drugim igračem – takozvane 'bodove časti', koje se lako mogu pretvoriti u isti novac ili stvari.

Jednom kada lik dostigne maksimalni nivo, igra se uopće ne završava. Blizzard je prilično osjetljiv na svoje megauspješno umovanje, redovito razvijajući nove značajke za igrače na visokom nivou.

World of Warcraft primio je niz prestižnih nagrada i čak je ušao u Guinnessovu knjigu svjetskih rekorda kao najpopularnija MMORPG igra na svijetu.

Prednosti

  • ogroman svijet igara;
  • uravnoteženo (iako dugo) pumpanje;
  • moderna, iako pomalo gruba grafika;
  • relativno dobra ruska lokalizacija;
  • visoki detalji predmeta;
  • jedinstveni muzički dizajn za svaku lokaciju;
  • ugrađeni skriptni jezik za stvaranje makronaredbi;
  • puno 'uskršnjih jaja';
  • ne postoji izravna donacija – gotovo sva dostignuća moraju se zaista zaraditi.

nedostaci

  • potpuno plaćeni, i osnovni i dodaci.

RF Online

Ocjena: 4.7

RF ONLINE.jpg

Sljedeći na našoj ljestvici je poseban MMORPG, koji je u mnogo čemu za razliku od ostalih popularnih igara ovog žanra. Ovo je RF Online i ako će se skraćenica mnogim nepoznatim igračima činiti nepoznatom, tada je puno ime – Rising Force Online – zasigurno bilo i ostalo na slušanju. Programer – korejski studio CCR Inc.

Možda najvažnija osnovna razlika između ove igre i većine ostalih MMORPG-ova je logika razvoja likova. Ovdje nije predviđeno izravnavanje vještina u uobičajenom smislu. Igrač mora kupiti čarolije od 'posebnog' NPC-a, instalirati ih u utore i – što je najvažnije – aktivno ih koristiti. Što češće koristite čaroliju, brže raste njena snaga. Pored borbenih vještina, dostupne su i pasivne vještine koje povećavaju odbranu.

Radnja igre vrti se oko tri zaraćene rase, a općenito je postavka prilično neočekivana kombinacija fantazije i naučne fantastike. Ovdje ima mjesta i za mistiku i magiju različitih elemenata, i za tehnološki napredak poput vatrenog oružja, lasera, kiborga i robota. Događaji se odvijaju na planeti Novus.

Novi račun kreira se potpuno prazan i čini se dosadnim, jer čarolija praktički nema, a misije su predvidljive i monotone. Međutim, kako se lik razvija, tijek igre postaje sve zanimljiviji, a na visokim nivoima je potpuno uzbudljiv. Lokacije i čudovišta su standardno svijetle i lijepe.

Likovi različitih rasa su prema zadanim postavkama neprijateljski raspoloženi, utoliko što je jezik jedne rase drugoj potpuno nerazumljiv. Prema zadanim postavkama, sukobi unutar utrke su nemogući, ali ako imate poseban predmet (različit za različite rase), možete se boriti i sa 'sunarodnicima'. Glavna stvar koja izaziva galamu je elektronički čip koji omogućava lansiranje bušaćih postrojenja i opreme za vađenje resursa.

Čini se da su sistemski zahtjevi igre u 2019. nevjerovatno minimalni: procesor s frekvencijom od 2 GHz; RAM – od 1GB; prostor na tvrdom disku – od 4,5 GB; Internet veza – od 1Mbps; video podsistem – 6800GT ili Radeon X1600. Takav minimalizam ne znači da je igra ograničena, već samo da je savršeno optimizirana. Čak i grafika sa tako skromnim zahtjevima u igri izgleda prilično pristojno – programeri su napravili ozbiljnu pristranost u crtanju okoline i samih likova.

Prednosti

  • minimalni sistemski zahtjevi;
  • izvrsna optimizacija;
  • originalan pristup razvoju karaktera;
  • prekrasne lokacije i čudovišta;
  • originalni stil (fantasy + Sci-Fi).

nedostaci

  • tvrdnje igrača na ograničeno i loše zamišljeno sučelje;
  • trebate dugo zamahivati ​​likom prije nego što igra postane zaista zabavna.

Tamnice i zmajevi na mreži

Ocjena: 4.7

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE.jpg

Nastavljajući ocjenu najboljih online MMORPG igara svih vremena prema verziji igre koja je krenula na mrežu 'ravno od stola' – prvobitno je to bila istoimena igra društvenih uloga. Programer – američki studio Turbine, Inc. Prva verzija objavljena je u februaru 2006.

Kao i u gotovo svim fantasy MMORPG-ima, radnja se odvija u izmišljenom svijetu bajke po imenu Eberron. U prvoj verziji igre glavna postavka događaja bio je grad Stormrich velikih razmjera, ali akcija bi se mogla odvijati i daleko izvan njegovih zidina širom fantastičnog kontinenta Xen'Drik.

Igra u ovom MMORPG-u podrazumijeva puno prilika za igrača da se zabavi i iskusi složene nezaboravne emocije. Ovdje možete putovati do mile volje kroz ogroman svijet igara, boriti se protiv čudovišta i obavljati jednostavne i složene zadatke. Velika prednost igre je u tome što, za razliku od mnogih drugih MMORPG-ova, nema potrebe za dugotrajnom i zamornom vještinom lika za pumpanjem prije nego što postane sposoban barem za nešto vrijedno.

Međutim, ovo još uvijek nije stopostotna akcija, a da bi se pobijedila određena čudovišta, lik će i dalje trebati razvijati, uključujući i izvršavanje monotonih i dosadnih zadataka. No, s pravim pristupom to će potrajati nekoliko sati, što je sasvim prihvatljivo. Značajna karakteristika ovog MMORPG-a je sposobnost da igrate sami, ali svejedno možete dobiti maksimum emocija i zadovoljstva u saradnji s barem jednim partnerom.

Monetizacija igre za izdavača je besplatna, a to je očigledna prednost za one koji žele pokušati igrati bez trošenja novca. Ali ako igra 'uđe', morat ćete platiti pretplate i tvrde ili elitne pakete, inače će mogućnosti biti krajnje ograničene, a igra će izgubiti sve svoje prednosti.

Prednosti

  • besplatna igra;
  • fascinantna radnja;
  • može se igrati sam;
  • atmosfera;
  • minimalno vrijeme za poravnanje lika.

nedostaci

  • punopravna igra samo putem plaćenih pretplata i paketa.

Gospodar prstenova na mreži

Ocjena: 4.7

GOSPODAR PRSTENOVA ONLINE.jpg

Nastavlja se MMORPG rejting, koji je dijelom povezan sa gornjom igrom. Ovu povezanost diktira činjenica da su obje igre razvili isti studio – Turbine, Inc., a na obje je gotovo u potpunosti radio isti tim stručnjaka. To nije moglo ostaviti traga kako na ideji, tako i na brojnim praktičnim aspektima. LOTRO je izašao odmah nakon DDO-a – u proljeće 2007.

Puna suglasnost naziva igre s legendarnom knjigom uopće nije za agresivni PR – radnja igre i koncept svijeta igre zaista su stvoreni u skladu s Tolkienovim epskim fantastičnim djelom. Ovo je pravi poklon za obožavatelje – igrač ima pristup četiri 'dobre' rase svijeta 'Gospodara prstenova' – ljudima, hobitima, vilenjacima i patuljcima, svaki sa svojim snagama i slabostima. Još će ugodnije biti ljubiteljima 'Gospodara' da u igri upoznaju same glavne likove i čak se s njima bore protiv sila zla. Na potpuno isti način, igrač može zauzeti stranu mračnih sila i boriti se protiv sila Međuzemlja na strani Saurona u PvMP načinu (igrač naspram igrača-čudovišta).

Epska linija igre podijeljena je na sveske, sveske su podijeljene na knjige, a sve to programeri isporučuju u sklopu besplatnih dodataka i proširenja. Uzbudljive avanture uravnotežene su prošaranim zadacima, zagonetkama i zadacima. Ako se želite osjećati u tijelu drugog bića, možete se prebaciti u način sesije i odabrati bilo koju vrstu privremenog lika. Takav karakter ne možete pumpati i sačuvati.

U početku se pristup ovom MMORPG-u pružao samo uz mjesečnu pretplatu. Tada je odlučeno da se prebacimo na sistem besplatne igre uz dodatak prodavnice igara, u kojoj možete 'dobiti nešto novca' za internu valutu igre. Bodovi se mogu dobiti za određene zasluge u igri ili kupiti za stvarni novac. Besplatna igra ima niz temeljnih ograničenja, ali možete u potpunosti osjetiti atmosferu i 'isprobati' je na ovaj način.

LOTRO je uživao impresivan svjetski uspjeh, što je natjeralo ruskog izdavača Mail.ru Group da se službeno lokalizira. Međutim, 2015. izdavač je odlučio da ne obnavlja licencu i ruski serveri su ugašeni. Zapadni serveri i dalje rade, a programer redovno isporučuje ažuriranja. Najsvježiji je izašao krajem 2018. godine.

Prednosti

  • epska priča i pozadina;
  • fascinantna radnja;
  • redovni dodaci i ažuriranja;
  • način sesije za isprobavanje drugog lika;
  • besplatna igra.

nedostaci

  • Ruska lokalizacija je prekinuta.

The Elder Scrolls Online

Ocjena: 4.6

The Elder Scrolls Online

Sljedeća pozicija u našem rejtingu je vrlo bitna – ovdje ćemo se upoznati s igrom koja je dio cijele 'serije' istog imena samo bez prefiksa Online, budući da su igre u različitim žanrovima objavljene u velikoj seriji, a ne samo MMORPG-ovi. Dugo se može objasniti zašto naši stručnjaci nisu ignorirali ovu igru, ali dovoljno je reći da je peti dio velike serije The Elder Scrolls super popularan i ludo uspješan Skyrim, što su čak i ljudi koji su potpuno ravnodušni prema video igrama čuli stotinjak puta. Igra je objavljena 2014. godine, a razvio ju je ZeniMax Online Studios.

Isprva su se kritičke i kritičke kritike ovog MMORPG-a miješale, ali nakon rebrendiranja i objavljivanja ažurirane verzije Tamriel Unlimited mišljenja su postala jednoglasnija nabolje. Istodobno u 2015. otkazana je obavezna plaćena pretplata. Iste godine igra je postala multiplatformna – osigurana je kompatibilnost s PlayStation 4 i Xbox One.

Igra se odvija u istom okruženju kao i drugi dijelovi serije – na nevjerojatnom kopnu Tamriela, a u smislu priče igra je izravno povezana s ostalim dijelovima. Vrijeme radnje – 1000 godina prije događaja Skyrim, u Interregnumu sa svim tadašnjim unutrašnjim kontradikcijama, građanskim sukobima i svim ostalim pojavama, bez kojih ne bi bilo stvarne igre.

Igrač može igrati za jednu od tri glavne frakcije – Aldmeri Dominion, Ebonheart Pakt ili Daggerfall Covenant. Ukupno postoje četiri frakcije i sve su neprijateljski raspoložene. Borba se vodi za vlast u carstvu.

Za igrača događaji počinju prema dugoj tradiciji u tamnici Coldharbour, odakle mu slijepi prorok pomaže u bijegu. Dalje, MMORPG pruža širok spektar mogućnosti za uzbudljivu zabavu: putovanje kroz ogroman i živopisan svijet igara, izvršavanje zadataka, zadataka, bitaka u saradnji s drugim igračima ili direktne bitke s njima u PvP arenama.

U teoriji se ovaj MMORPG može igrati sam i čak se puno zabavljati. Međutim, dovoljno je povesti barem jednog partnera sa sobom, a igra će zaiskriti novim dojmovima. Bit će manje dosade zbog ubrzavanja petljanja s čudovištima koja prolaze, bit će mnogo lakše uništiti neprijatelja čak pet nivoa starijeg, pogotovo jer je neke šefove jednostavno nemoguće ubiti sami. Uz to, samo tim može pravilno savladati tamnice i kontrolirati sidrena vrata kroz koja bilo koja neželjena 'živa bića' ulaze u Nirn.

Prednosti

  • multi-platforma;
  • dobro uravnotežen;
  • sjajna detaljna grafika;
  • lijep i raznolik svijet igre;
  • mnogo lokacija;
  • uzbudljiva radnja;
  • 'domaći' svijet za ljubitelje Skyrim-a i ostalih igara u seriji.

nedostaci

  • punopravna plaćena igra je skupa.

Allods Online

Ocjena: 4.6

ALLODES ONLINE.jpg

Popunjavanje “fantazijske osmice” iz naše ocjene je još jedna MMORPG igra u ovom žanru, koja se ističe na više načina i naglo se razlikuje od bilo kojeg od gore navedenih. Ovo je nastavak serije igara 'Allods', ali u obliku čimbenika MMORPG svemira. Igra je prvi put objavljena 2010. godine. Ovo je potpuno domaći razvoj – kreirali su ga studio Nival Online, a potom i Allods Team, podružnica Mail.ru Games.

Upečatljiva razlika u igri je njen stil. Ovo je suluda kombinacija fantazije, Sci-Fi-ja, svemira, mistike i kroz sve to oni prolaze poput crvene niti … Ruska istorija i kultura – to se jasno vidi u izgledu likova, arhitektonskim karakteristikama, scenarijskim trenucima, dijalozima. Istovremeno, ruska estetika predstavljena je korektno i elegantno – uostalom, domaći studio radio je na igri, inače bi 'širenje brusnice' bilo neizbježno. Ali postoje i smiješni trenuci poput arhetipske žute željezne sovjetske cijevi s natpisom 'Kvass' i crvene petokrake sovjetske zvijezde u čarobnoj šumi među bajkovitim likovima.

Još jedna stilska i fabularna karakteristika igre proizlazi iz prvih 'Alloda'. Lokacije su smještene na odvojenim alodima, koji pak plutaju poput okeana u mističnoj i misterioznoj supstanci – Astral. U prvim verzijama bilo je zaista moguće kretati se između aloda samo putem portala koje su u davna vremena stvorili Veliki mađioničari. U verziji MMORPG, ljudi su savladali putovanja između aloda na posebnim astralnim brodovima.

MMORPG je nemoguć bez središnjeg sukoba. Ovdje je prisutan u obliku nepomirljivog sukoba između dvije frakcije – totalitarnog carstva i slobodoljubive Demokratske lige. Svaka strana sastoji se od tri savezničke rase unutar frakcije: Kanski ljudi, hamburgeri i vilenjaci predstavljaju Ligu; narod Hadagan, orci i pobunjenici (ljudi Zem) – Carstvo. Igrač će za svoj karakter morati odabrati stranu sukoba i utrku unutar frakcije. Nakon toga, uživat će u uzbudljivim putovanjima oko svijeta igre, bitkama, izvršavanju zadataka, izravnavanju lika i još mnogo toga.

Centralni sukob nije jedina komponenta igre Allods Online. Važan aspekt je putovanje samim astralnim brodovima, a prije toga – izgradnja upravo ovih brodova. Svaki takav brod je složene građevine, koja na svom brodu ima i sasvim obično oružje poput topova i torpednih cijevi, i visokotehnološke – energetske štitove za zaštitu od neprijateljskih napada, kao i potpuno mističnu opremu – astralni reaktor, jedra-akumulatori astralne energije, reaktor mana – crpi energiju direktno iz Astrala i osigurava čitav brod. Cijela ova uzbudljiva tema s brodovima postaje dostupna od nivoa 35, a zaista izvediva od nivoa 38.

Prednosti

  • svijetla, živopisna grafika;
  • originalna radnja i stil;
  • kombinirano igranje;
  • muzički aranžman.

nedostaci

  • previše nametljiva donacija, bez koje je teško razviti novi lik.

EVE Online

Ocjena: 4.5

EVE ONLINE.jpeg

Pretposljednja pozicija na našoj ljestvici je MMORPG 'kralj i bog' u Sci-Fi podžanru u svemirskom stilu. Ovo nije jedini svemirski MMORPG, ali čak ni njegovi najbliži konkurenti ne mogu se porediti s ovom igrom – ni po igračkim mogućnostima, ni po razmjeru svijeta, ni po kvaliteti grafike, ni po ukupnoj popularnosti. Igru je razvio studio CCP Games, Island. Prva verzija objavljena je 2003. godine.

Pored komponente za više igrača, koja podrazumijeva udruživanje u koaliciji, vođenje zajedničkih planiranih svemirskih borbi i čitav spektar mogućnosti koje pruža punopravni MMORPG, 'Eve' sadrži i značajnu komponentu svemirskog simulatora.

Događaji u igri odvijaju se u alternativnom svemiru daleke budućnosti, gdje su međuzvjezdana putovanja uobičajena norma, a u strukturi društva vlada čisti kapitalizam. Vrlo kvalitetna projekcija našeg stvarnog svijeta u virtualni sa nasljeđivanjem svih specifičnosti utjecaja ljudskog faktora na tok događaja. Ovdje, kao i u stvarnom životu, sve ovisi o vama, vašim sposobnostima, marljivosti, talentima i uključenosti – ekonomija igre izuzetno je osjetljiva na postupke svih, bez izuzetka, stanovnika fantastičnog svemira.

Svijet igara ima zaista gigantske razmjere – više od sedam hiljada zvjezdastih sistema s više od 60 hiljada planeta. Od toga, 2.000 nije vidljivo na glavnoj mapi, a na njih možete doći samo kroz nestabilne formacije u prostoru-vremenu – takozvane „crvotočine“. Većina zvjezdastih sistema dostupna je igračima za neovisan razvoj.

Promatranje igrača u ovom MMORPG-u provodi se u dva načina. Inicijalni – pogled izvana kada je virtualna kamera vezana za svemirski brod kojim zapovijeda kapetan igrača. Kamera se takođe može prisloniti na bilo koji drugi predmet na vidiku. 2016. dodan je način za prvo lice.

Prilikom stvaranja novog lika, igraču se nudi izbor od četiri glavne rase, koje predstavljaju velesile fantastičnog svijeta daleke budućnosti. Postoje i druge utrke osim ovih, ali one se ne mogu igrati.

Klijent EVE Online igre pruža se besplatno, igrači trebaju platiti pretplatu samo jednom mjesečno (omega status). Svi dodaci za pretplatnike su besplatni. Postoji i režim besplatne igre (alfa status), koji podrazumijeva brojna ograničenja u pogledu izravnavanja karaktera i upotrebe opreme. Svi pretplatnici koriste jedan server, osim Kine – igrači u Srednjem Kraljevstvu koriste zaseban server, kako nalaže zakon.

Prednosti

  • gigantski svemir igara (nema analoga među ostalim MMORPG-ovima);
  • impresivna realistična grafika;
  • visokokvalitetni zvuk i muzički dizajn, naglašavajući atmosferu;
  • jedno od najboljih (ako ne i najbolje) ostvarenje svjetske ekonomije igara na sreću;
  • potpuna sloboda djelovanja za igrača;
  • beskonačnost igranja (zastoj, kada su svi zadaci dovršeni i sve vještine razvijene, u principu ne postoji);
  • jedan server;
  • velika zajednica;
  • kontinuirani razvoj igre i poboljšanje od strane programera.

nedostaci

  • zaostajanja su najveća bolna točka u EVE Online.

World of Tanks

Ocjena: 4.5

WORLD OF TANKS.jpg

A rejting najboljih MMORPG igara na mreži prema verziji upotpunjen je bezuvjetnim pogotkom, posebno za stanovnike postsovjetskog prostora – one iste 'tenkove', odnosno World of Tanks. Specifičnost ove igre ostavlja traga na klasifikaciji do te mjere da je mnogi uopće ne smatraju MMORPG-om, već je nazivaju 'akcijom', 'taktičkim strijelcem', 'simulatorom' i bilo čime drugim. Ali svi znakovi MMORPG-a još uvijek postoje, i iako su prisutne druge komponente, one ne ometaju ovaj status ni na koji način. Na kraju, naši stručnjaci jednostavno nisu mogli ignorirati ovu igru ​​upravo zbog lude popularnosti među našim sunarodnicima. Programer igre je bjeloruska kompanija Wargaming.net. Prvo izdanje 2010. godine

World of Tanks napravljen je u istorijskom okruženju i stilu Drugog svjetskog rata. Glavna komponenta igre su velike tenkovske borbe zasnovane na timu zasnovane na PvP principu. Standardna bitka uključuje dvije ekipe do 15 igrača. Igrači mogu komunicirati putem internog chata. Uvjet za pobjedu je jedna od dvije stvari: potpuno uništavanje neprijatelja i njegove opreme; zauzimanje neprijateljske baze.

Na samom početku igra je odražavala tehnička dostignuća tri škole za izgradnju tenkova – sovjetske, njemačke i američke. Kasnije je 'asortiman' proširen tenkovima iz Francuske, Italije, Japana, Čehoslovačke, Poljske, Mađarske, Velike Britanije. Broj tenkova i artiljerijskih vozila je na stotine. U bitkama ne mogu sudjelovati samo analogni igara stvarnih tenkova, već i eksperimentalni modeli koji postoje samo u obliku prototipova ili čak na papiru u crtežima. Potpuno pokriva istoriju izgradnje tenkova – od 1930. do 1954. godine.

Igra koristi poslovni model besplatnog igranja, kada se klijent igre i ulaz u igru ​​pružaju besplatno, a mnogo više prilika može se dobiti već tokom igre za novac za igru. Valutu u igri možete kupiti za stvarni novac ili je 'zaraditi' u samoj igri – zaradu možete započeti gotovo od prvih minuta ulaskom u igru ​​na besplatnom tenku.

2018. je postala prekretnica za WoT. Sve mape igara su ažurirane na visokokvalitetnu HD grafiku, uvećane i poboljšani su krajolici. Sve grafike na strani klijenta sada rade na vlastitom mehanizmu.

Od izlaska prve verzije, igra je dobila mnogo prestižnih nagrada, a kritičari i stručnjaci gotovo su jednoglasni u definiranju WoT-a kao “najboljeg simulatora tenkovske bitke u istoriji”.

Prednosti

  • visoka istorijska pouzdanost tehnologije;
  • uspješna kombinacija različitih žanrova – MMORPG, taktički pucač, simulator, akcija itd .;
  • uzbudljivo igranje;
  • poštena slobodna igra bez očigledne pristranosti prema igračima koji plaćaju;
  • neki od najstabilnijih servera u odnosu na druge popularne MMORPG-ove;
  • ogromna aktivna i brižna zajednica;
  • kontinuirani razvoj igre i udaljeni izgledi.

nedostaci

  • Pitanja ravnoteže su najslabija točka igre.


Pažnja! Ova ocjena je subjektivna i ne predstavlja reklamu i ne služi kao vodič za kupovinu. Prije kupnje, trebate se posavjetovati sa stručnjakom.

Ocijenite članak
Internetski časopis o stilu, modi, stilu života, načinu života i odabiru najboljih proizvoda i usluga.
Dodajte komentar